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CURSO INEM Programación en FLASH (ACTION SCRIPT) en talavera la real

CURSO INEM Programación en FLASH (ACTION SCRIPT) en TALAVERA LA REAL

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Contenidos formativos del CURSO INEM Programación en FLASH (ACTION SCRIPT)

Objetivo del CURSO INEM SUBVENCIONADO Programación en FLASH (ACTION SCRIPT):

-Adquirir por parte de los alumnos, los conocimientos de Action Script como herramienta de trabajo, que le va a permitir: diseñar, desarrollar e implementar, cualquier tipo de proyecto, desde inicio a fin.


Contenido y Temario del CURSO GRATIS INEM Programación en FLASH (ACTION SCRIPT):

MÓDULO 1: EL ENTORNO DE TRABAJO DE FLASH
1.1. Introducción.
1.2. Elementos principales.
1.3. Configuración del escenario.
1.4. Tipos de fotogramas.
MÓDULO 2: INTERACTIVIDAD
2.1. Añadir acciones a los fotogramas.
2.2. Creación de botones.
2.3. Desplazamiento entre escenas y fotogramas.
2.4. Comunicación con clips de película.
MÓDULO 3: CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN
3.1. Metodología de trabajo en programación.
3.2. Elementos principales de programación en Action Script.
3.3. Funciones.
3.4. Principales objetos en Action Script.
MÓDULO 4: UTILIZACIÓN DE VARIABLES
4.1. Creación y tipos de variables.
4.2. Variable locales.
4.3. Identificación de variables en clips de película.
4.4. Texto dinámico y texto de entrada.
4.5. Cálculos con variables.
4.6. Conversión de variables.
4.7. Evaluación de variables, la acción "eval".
MÓDULO 5: OPERACIONES CONDICIONALES Y BUCLES DE REPETICIÓN
5.1. Utilización de operadores lógicos.
5.2. Condiciones simples.
5.3. Condiciones con alternativa "else".
5.4. Condiciones anidadas 5.5. La instrucción "while" 5.6. La instrucción "do while".
5.7. La instrucción "for".
MÓDULO 6: CONTROL DE PROPIEDADES DE CLIPS DE PELICULA
6.1. La instrucción "setProperty" .
6.2. Control de la posición.
6.3. Control de tamaño.
6.4. Control de rotación.
6.5. Visibilidad y transparencia de un clip de película.
6.6. Vinculación de instancias.
MÓDULO 7: CREACION DE ELEMENTOS DE INTERFAZ
7.1. Creación de cursores personalizados.
7.2. Creación de clips arrastrables.
7.3. Texto con desplazamiento "scroll".
7.4. Menús desplegables.
7.5. Creación de formularios.
7.6. Detectar la pulsación de una tecla del teclado: Objeto KEY.
MÓDULO 8: CREACION DE FUNCIONES Y OBJETOS EN ACTION SCRIPT
8.1. Definición de funciones y parámetros.
8.2. Utilización de una función personalizada.
8.3. Definir matrices: Objeto ARRAY.
8.4. Obtener un valor de la matriz.
8.5. Operaciones con las matrices (agregar, eliminar ordenar elementos a la matriz) .
8.6. Calcular la longitud de una matriz.
MÓDULO 9: PUBLICAR UNA ANIMACIÓN
9.1. Shockwave de flash.
9.2. HTML.
9.3. Imagen fija.
9.4. Fichero de video digital.
9.5. Proyectores autoejecutables.


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