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CURSO INEM Master Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D - 3D ONLINE en comunidad autónoma de la rioja

CURSO INEM Master Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D - 3D ONLINE en COMUNIDAD AUTÓNOMA DE LA RIOJA

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Contenidos formativos del CURSO INEM Master Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D - 3D ONLINE

Objetivos del Master FPO Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D:

- Adquirir los conocimientos necesarios en los principales programas de diseño gráfico, modelado y retoque fotográfico, a partir de los cuales podrá desarrollar proyectos gráficos de gran envergadura combinando las posibilidades de los programas aprendidos.
- Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato Multimedia, etc.


Contenidos del Master FPO Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D:

MÓDULO 1. 3D STUDIO MAX 2010
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010

    ¿Qué es 3D Studio Max?
    Elementos de la interfaz
    El panel de comandos
    La barra inferior

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

    Las ventanas de visualización
    Las vistas
    Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
    Utilización de la rueda de desplazamiento
    Opciones de la ventana gráfica

TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

    Crear y guardar escenas
    Importar y exportar escenas

TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

    Creación de objetos
    Cambiar nombre y color

TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

    Los métodos de creación
    Creación de Splines

TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

    Métodos de selección
    Modificar objetos
    Segmentos

TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

    Los modificadores
    La pila de modificadores

TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

    Polígonos
    Métodos de selección
    Modificar partes de un proyecto
    Las normales
    Chaflán, extrudido y bisel
    Principales herramientas de modelado

TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

    Introducción a las Propiedades de los materiales
    Material editor
    Material / Map Browser y Navigator
    Material estándar y sombreadores
    Mapas 2D
    Mapas 3D
    Materiales compuestos y modificadores

TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

    Cámaras
    Luces

TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

    La animación con Auto Key
    La animación con Set Key
    Edición de fotogramas clave
    Propiedades de reproducción
    Modificaciones desde la hoja de rodaje
    El editor de curvas

TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN

    ¿Qué es la renderización?
    Renderización
    Efectos de renderización

MÓDULO 2. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX
TEMA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
TEMA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE
TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA
TEMA 4. MODELAR EL CUERPO
TEMA 5. LA MANO
TEMA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS
TEMA 7. LA CABEZA
TEMA 8. LA OREJA
TEMA 9. UNIR CON EL CUERPO
TEMA 10. UNIR LAS MITADES
TEMA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
TEMA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA
TEMA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?
TEMA 14. ANIMACIÓN FACIAL
TEMA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
TEMA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES
TEMA 17. LOS HUESOS
TEMA 18. EXPRESIONES
TEMA 19. AUTO KEY Y SET KEY
TEMA 20. LA BARRA DE TIEMPO
TEMA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN
TEMA 22. LA HOJA DE RODAJE
TEMA 23. EL EDITOR DE CURVAS
TEMA 24. PASOS
TEMA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
TEMA 26. MÉTODO DE TRABAJO
TEMA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL

MÓDULO 3. ADOBE FLASH CS5
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I
TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II
TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH
TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS
TEMA 7. COLOR EN FLASH
TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA
TEMA 11. TEXTO
TEMA 12. SONIDO Y VIDEO
TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

MÓDULO 4. ADOBE PHOTOSHOP CS4
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
TEMA 4. PANELES Y MENÚS
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
TEMA 8. CAPAS
TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO
TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
TEMA 13. IMPRESIÓN

CENTROS DE FORMACIÓN DÓNDE SE ESTUDIA EL CURSO INEM MASTER CREACIÓN Y DESARROLLO DE CONTENIDOS Y ANIMACIONES MULTIMEDIA 2D - 3D ONLINE en COMUNIDAD AUTÓNOMA DE LA RIOJA


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