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CURSO INEM Flash ONLINE

CURSO INEM Flash ONLINE

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Contenidos formativos del CURSO INEM Flash ONLINE


Objetivo del CURSO INEM SUBVENCIONADO Flash:
•Obtener los conocimientos necesarios para realizar animaciones interactivas en Flash: trabajo con elementos externos; vídeo, sonidos, imágenes.
•Aprender las nociones básicas del lenguaje propio de Flash: ActionScript.
•Familiarizarse con el entorno de trabajo de Flash MX.
•Conocer con profundidad las herramientas de dibujo y pintura de Flash MX, y crear formas complejas en su utilización.
•Aprender a trabajar con textos en Flash MX: formato, uso de textos externos con variables (ActionScript).
•Organizar el desarrollo de una aplicación en Flash.
•Ejercitarse en el trabajo con símbolos.
•Aplicar la exportación e importación a distintos formatos.
•Trabajar con vídeo, sonido, importación y optimización.
•Crear scripts sencillos utilizando las prácticas creadas a lo largo del curso.
•Aprender a utilizar los estilos y tendencias en el diseño web con Flash MX, y conocer su potencial para la ilustración.


Contenido y Temario del CURSO GRATIS INEM Flash:
MÓDULO I.: INTRODUCCIÓN.
•U.D.1. Requisitos mínimos para la correcta ejecución de Flash en un equipo.
•U.D.2. El entorno de trabajo, menús y herramientas, acceso a las mismas.
MÓDULO II.: DIBUJAR
•U.D.1. Conceptos del dibujo vectorial
•U.D.2. Trabajar con objetos, modificación de los mismos, selección y recorte.
•U.D. 3. Manejo de las herramientas, crear formas, modificarlas, lápices, pincele, etc?
•U.D.4. Uso del color, mezclador de colores, colores seguros, degradados, etc?
MÓDULO III: TEXTO
•U.D.1. Textos, elegir tipo de texto.
•U.D.2. Selección de fuente, tamaño en puntos, estilo y color.
•U.D.3. Espaciado entre caracteres, ajuste entre caracteres, posición.
•U.D.4. Edición de texto.
•U.D.5. Transformación gráfica de un texto.
MÓDULO IV: CAPAS
•U.D.1. Las capas, distribución ordenada de una película en Flash.
•U.D.2. Creación de carpetas.
MÓDULO V: BIBLIOTECA
•U.D.1. Convertir un objeto en símbolo.
•U.D.2. Símbolos.
•U.D.3. Gráficos.
•U.D.4. Botones.
•U.D.5. Clips de película.
•U.D.6. Compartir recursos de biblioteca entre distintos documentos.
MÓDULO VI: ANIMACIONES
•U.D.1. Creación de instancias, fotogramas clave.
•U.D.2. Animaciones de movimiento, transiciones entre fotogramas, efectos.
•U.D.3. Transformaciones de forma, consejos de forma.
•U.D.4. Adición de sonidos, distintos tipos.
•U.D.5. Efectos sobre animaciones.
MÓDULO VII: IMPORTACIÓN
•U.D.1. Importación de distintos tipos de formatos de imágenes, trabajo con las mismas.
•U.D.2. Importación de otros tipos de formatos vectoriales (Freehand, Ilustrator, etc..).
MÓDULO VIII: PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN
•U.D.1. Generar y publicar.
•U.D.2. Imágenes, distintos formatos gráficos.
•U.D.3. Películas, opciones.
•U.D.4. Configuración de publicación.
MÓDULO IX: ACTIONSCRIPT
•U.D.1. Introducción al lenguaje ActionScript, creación de objetivos y desarrollo.
•U.D.2. Creación básica de scripts en AS.
•U.D.3. Uso de AS en animaciones, gráficos y símbolos creados.
•U.D.4. Modo manual y experto.


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